24/1/2001
- Reescribí partes de la emulación que estaban hechas en C++. Ahora están escritas en C, usando punteros a funciones para simular "objetos". Ahora tengo un código igualmente estructurado, pero bastante más rápido (obtuve un aumento de 4 FPS).
23/1/2001
- Implementada instrucción INI.
- Solucionado bug que mostraba mal el preview de algunos archivos .Z80 (Gracias a Rodolfo Edison Guerra).
- Implementada instrucción SLL. El "Revolution" ahora funciona bien.
20/1/2001
- Liberada versión 0.02 del emulador (inglés).
19/1/2001
- Corregido fallo en el debugger (hacía que las rutinas de display pisaran partes del código).
- Nuevo intento frustrado de poner el display en un thread aparte. No hay caso, no entiendo cómo cuernos hacer...
- Liberada versión 0.02 del emulador (español).
18/1/2001
- La carga de TZX ha mejorado algo. Algunos que hacen cosas extrañas funcionan (p.e. Joe Blade 2, que permite jugar un pacman mientras carga de la cinta).
- Se da la opción de cargar los TAPs a velocidad normal (sin interceptar la rutina de la ROM y cargarlo por la entrada EAR).
- Implementé una consola para ir mostrando información sobre la emulación.
9/1/2001
- Implementé carga de archivos TZX. Por ahora solo carga bloques a velocidad standard, pero hay algún problema, y cuando terminan de cargar los programas, se cuelgan o pasa algo raro.